(1)
Fajar Ayu, A.; Puspitasari, A.; Hidayati, N.; Fitra Andikos, A. Model Pembelajaran Gamifikasi Dalam Meningkatkan Motivasi Belajar Siswa Melalui Teknologi: Gamification Learning Model to Increase Student Motivation through Technology. ISEDU 2024, 2, 81-85.